Home
katemare
01 April 2009 @ 08:30 pm
Disposable Organic Blade
Самоликвидирующийся органический кинжал

Image Hosted by ImageShack.us

Параметры и перевод  )

* Комментарий: грустная история отважного органического кинжала.

1001 Science Fiction Weapons (2006), издательство Plain Brown Wrapper Games, страница 11.
Крайне грамотный сборник, одно предисловие чего стоит:

С начала времён люди постоянно искали новые интересные штуки, которыми можно мочить ближнего своего. Вдохновившись этой благородной и отважной миссией, я представляю вам целых тысячу и один инструмент кровавого членовредительства, исчерпывающий арсенал для ваших научно-фантастических зверств. Будущее - это удивительный мир, богатый возможностями убивать людей, и я рукоплещу вашему решению играть именно в нём. Итак, чем могу быть полезен?
 
 
katemare
12 February 2009 @ 05:15 am
Alley Walker [General]
Житель улиц [Общие качества]

Параметры и перевод  )

* Комментарий: нетрадиционный для D&D фит, особенно если мастер позволит игроку нарисовать карту, а не просто выдаст ему листок со своей заготовкой. Фит, конечно, подходит только для городских приключений, но должен быть действительно полезен и интересен в сюжетах с большими городами (погони, скачки по планарным мегаполисам...).

Fantasy Player's Companion: Feats I (2004), издательство Ronin Arts, страница 1. У Ronin Arts маленькие, но очень полезные и творческие электронные книги.

Из других новостей: готов лист белого дракончика.
 
 
 
katemare
13 November 2008 @ 02:06 pm
Cat Lord
Властелин кошек

Властелин кошек, также известный как верховный кот, правит кошачьими всех форм и размеров, от амбарных мышеловов до гигантских рысей и самых свирепых из смилодонов. Одни считают его мелким божеством (а то и сущностью могущественней), другие называют злом во плоти. Те, кто действительно понимают кошек, знают, что верховный кот не добр и не зол – просто его заботят лишь кошачьи вопросы. Он странствует по Первичному Материальному плану, Астралу и Эфиру.

Image Hosted by ImageShack.us
Параметры и перевод  )

* Комментарий: Господин...
...в смысле, как похож на джедая, чувствуется влияние Лукаса.


Monster Manual II (1983), издательство TSR Inc., страница 22.
 
 
katemare
30 October 2008 @ 02:01 pm
Mlularuka
Млуларука
Image Hosted by ImageShack.us

Параметры и перевод  )

* Комментарий: это не боевой противник. Это монстр, создающий атмосферу и заставляющий переживать. Ругаться на стаю летучих паразитов, которые упёрли дорожные сумки с едой и деньгами. А также это воплощение африканской легенды про летающих шакалов (на деле оказавшихся метровыми белками-летягами).

Nyambe: African Adventures (2002), издательство Atlas Games, страница 216. Сеттинг по-прежнему великолепен.
Monster Geographica: Plains & Desert (2006), издательство Expeditious Retreat Press, страница 15. Эта серия уникальная, и вот почему: казалось бы, собрать монстров, придуманных другими, и продавать их - подло, пусть даже открытая лицензия это позволяет. Но Expeditious Retreat Press не просто собрали монстров, а причесали их под 3.5, расположили в очень удобном порядке (книги по местностям, монстры в книге по CR, алфавитный указатель) и исправили все косяки оригинальных издателей. Например, пересчитали ранги навыков. Не забыли даже synergy - бонусы одних навыков на другие, сходные. Этой серии можно полностью доверять. Правда, шакал у них с интеллектом 3, как в оригинальной книге, но здесь и у самих Wizards не всё однозначно.
 
 
katemare
25 October 2008 @ 07:16 pm
Glowing Frog
Светящаяся лягушка
Image Hosted by ImageShack.us

Параметры и перевод  )

* Комментарий: изначально это существо происходит из африкансого сеттинга от Atlas Games (для версии правил 3.0), но я впервые наткнулась на него в сборнике водяных монстров издательства Expeditious Retreat. Там лягушку причесали под 3.5, перерасчитали навыки и сменили бросок рефлексов от сияния на бросок здоровья (суть выносливости), что логично. Хотя спорю, что оба издательства кое-что забыли: свойство "амфибия", благодаря которому существа с aquatic не задыхаются в воздухе. Чую, что это свойство атласы забыли указать и в описании девы-кровопийцы.

Перевела точно поведение светящихся лягушек в бою - и потеряла к ним уважение. Я-то думала, они сидят на болоте и умно шпионят за злыми существами, предупреждают союзников, а они расчётливо и коварно валятся кучей на тех, в ком "заподозрят зло".


Nyambe: African Adventures (2002), издательство Atlas Games, страница 208. Сеттинг великолепен.
Monster Geographica: Marsh & Aquatic (2004), издательство Expeditious Retreat Press, страница 17. Эта серия тоже великолепна.
 
 
katemare
18 October 2008 @ 11:00 pm
Conundrum Creature
Существо-головоломка

В Изувеченых Землях встречаются существа, проклятые великим сфинксом Афинтией и влачащие существование живой головоломки из камня, пока кто-нибудь не разгадает их загадку, у каждого свою. Жертва проклятья сохраняет прежний рост и форму тела, но состоит из сцепленных каменных деталей, подобно трёхмерному пазлу. Нередко существ-головоломок находят в неподвижном разобранном состоянии, в виде сваленных в кучу причудливых камней. Любые два правильно сцепленных кусочка уже могут двигаться: например, собранная рука может шевелить пальцами.

    Для каждого проклятья Афинтия создаёт новую загадку. Если произнести ответ на неё в присутствии полностью собранного существа, проклятье мгновенно испарится и к существу вернётся прежний облик. Афинтия тщательно подбирает загадки: осмелившийся оскорбить великого сфинкса окажется связанным запутанной, почти нерешаемой загадкой; тот, кто пришёл к сфинксу за знанием, но был проклят, вместе с разгадкой поймёт многое о вопросе, который задал Афинтии; от того, кто был назойлив, Афинтия может отмахнуться проклятьем с шокирующе простой детской загадкой.

    Полностью собранное существо-головоломка способно говорить, если умело это до проклятья (а Афинтия редко проклинает неразумных или не способных к речи существ). Однако оно может произнести только собственную загадку и ничего более, включая ответ на неё, даже если он существу известен. Завидев кого-нибудь, существа-головоломки обычно сразу выкрикивают загадку, надеясь, что встречный сможет её решить. Головоломки, доведённые до безумия веками безвременного проклятья или злые от природы, могут в гневе броситься на путника, не сумевшего дать верный ответ. Бывает, существо-головломка оказывается в услужении волшебника, пообещавшего разгадать загадку в обмен на какие-то десять лет верной службы. Но куда ужасней судьба головоломок, у которых похитили хотя бы одну деталь. Даже без единственной детали у существа нет надежды освободиться от проклятья. Незавершённая головоломка обречена вечно служить новому хозяину безмолвным стражем.

Image Hosted by ImageShack.us

Параметры и перевод  )

* Комментарий: собрат по миру девы-кровопийцы. Изувеченные Земли - весьма недетский фэнтезийный пост-апокалипсис.

Creature Collection II: Dark Menagerie (2001), издательство Sword & Sorcery, страница 221.
 
 
katemare
20 September 2008 @ 02:17 am
Zogonia - вебкомикс, пропавший из интернета, кажется, около года назад, а также печатавшийся в журнале Dragon (главном вестнике Dungeons&Dragons). Сейчас его можно найти только на страницах журнала или в виде сборника, например, в Noble Knight Games (магазин проверенный).

Предыстории у сцены ниже нет, персонажи не знакомы.

Image Hosted by ImageShack.us

Продолжение  )

[Оригинал]
 
 
katemare
05 September 2008 @ 09:26 pm
Faux Pas (начало) - веб-комикс о лисе-актёре Рэнди и других обитателях студии съёмочных животных Зелёных гор.

Автор мастерски воплощает выразительный диснеевский художественный стиль - по иконке на The Webcomic List даже показалось, что это фанатское творчество на мультик "Лис и охотничий пёс". Но нет, Faux Pas (переводится как "нарушение этикета", "ошибочный шаг" - заимствование из французкого) самобытный и интересный сюжетный комикс, который сразу понравился.

Image Hosted by ImageShack.us

Системные требования %)
  • Знание английского - хорошее, выше школьного, но не глубокое.
  • Знание культуры (американской) - среднее, достаточно просмотра американских мультиков и сериалов на нашем телевидении.
Ещё 5 стрипов  )
 
 
katemare
10 August 2008 @ 03:26 am
Это перевод первой главы превосходнейшего фанфика Unlikely Heroes: The Harpy Queen Skrch авторства SickleYield. В фанфике сорок глав, и не то что бы я обещаю осилить, но по мере возможности...

Unlikely Heroes: The Harpy Queen Skrch
Сомнительные герои: королева гарпий Шкрежь.

Глава I


Перевод...  )
 
 
katemare
18 April 2008 @ 11:03 am
Ooze Familiar
Слизь в качестве фамилиара




Осторожно! Реализм! Слизи совсем не утончённые создания.

Описание и перевод  )

* Комментарий: фамилиар - это существо-спутник мага, обычно животное, как чёрная кошка у европейской ведьмы. К сожалению, хорошего перевода этому термину я ещё не отыскала.

Dweomercraft: Familiars (2003), издательство Dark Quest Games, страница 105. Почти нет сил сыпать восторгами - но книга всё-таки великолепна! А картинка из Something Familiar: A Dozen new Familiars for D20 от Cognizant Chance.
 
 
katemare
19 January 2008 @ 05:42 pm
Buffalo Stone
Бизоний камень

Параметры и перевод  )

* Комментарий: вот раздолье манчкинам! Уже был предложен такой сценарий:
  1. Собирается орда в 1000 человек.
  2. Каждый сдаёт 18 gp.
  3. ...чтобы купить камень и активировать его каждый день в центре ограждённой местности диаметром 260 метров. И орде больше не надо волноваться о пропитании!
  4. Потом они решают, что лучше найти друида 9го уровня и заставить его сделать такой камень бесплатно.
  5. ...или лучше сто камней.
  6. После чего все города сдаются Бизоньей Орде под угрозой наступления 2000 бизонов в день.
  7. ...или обстрела активированными бизоньими камнями из катапульты.
  8. Но неубитые бизоны вскоре наводняют землю, и на ней не остаётся ничего кроме бизонов. И паладинов.

Primal Codex (2001), издательство Bloodstone Press, страница 66. Один из первых цифровых материалов для D&D 3.0. Ныне он разбит на несколько материалов (Primal Races, Primal Feats...) и совместим с 3.5. Эта книга фокусируется на приключениях в доисторическом мире - племена, шаманы, тотемы, духи, все дела. Подход отличный, а вот баланс надо выпрямлять %)
 
 
katemare
21 November 2007 @ 01:33 am
Blood Maiden
Дева-кровопийца


Параметры и перевод  )

* Комментарий: цитата [info]elvenface -
"Девы-кровопийцы населяют прибрежную полосу Кровавого Моря, где нападают на мореплавателей." - Ещё бы, мужиков-то не хватает... Я так себе и представляю. %)
    Идут путники по роскошному пляжу... Рядом ласково плещется Кровавое море... На подстилочках лежат шикарные девушки, еле-еле прикрытые полосками ткани... %) Лица у всех закрыты газетами.
    "Уважаемые туристы! На Кровавом пляже открыт сезон нападений дев-кровопийц! Вход на пляж - пятнадцать золотых. Напоминаем, что администрация не несёт ответственности за эстетические вкусы посетителей..."


Creature Collection II: Dark Menagerie (2001), издательство Sword & Sorcery, страница 20. Этот монстрятник - один из материалов для мира Scarred Lands, который необратимо изменился после войны титанов и богов (боги выиграли). И эта тварь - тому пример.
 
 
katemare
04 July 2007 @ 07:44 pm
Tingual
Тингуаль



Параметры и перевод  )

* Комментарий: вижу, правильно мне говорили, что у Монте Кука материалы очень интересные, но несбалансированные %) я так и представляю, как манчкины берут ворох тингуалей и идут захватывать власть на Плане Огня. Что ж, у мастера должна быть своя голова на плечах. А так - очень живое существо получилось.
Поскольку это монстр для версии правил Arcana Unearthed, то есть несколько расхождений с основными правилами d20: нет мировоззрения (думаю, Neutral); другие пределы умирания (в обычной d20 это следует проигнорировать); три фита вместо двух (в d20 Light Sleeper следует считать бонусным, он относится к "талантам", которые берутся только на первом уровне); пересчёт навыков (Listen +6 [2 ranks +1 Wis +3 feat], Move Silently +5 [3 ranks +2 Dex], Hide +5 [3 ranks +2 Dex]).

Legacy of the Dragons (2004), издательство Malhavoc Press (Sword & Sorcery), страница 104.