Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

runechild (Arcana Evolved)

Закреплённая запись

Приветствую в моём журнале! %)
У меня вы сможете почитать переводы художественной литературы (преимущественно фантастики) и текстов про мир, общество, историю, технологии и разработку игр. А также почитать мои собственные рассуждения разной степени ценности. Если вам понравились переводы, подумайте о том, чтобы присоединиться к моему Патреону или отправить "спасибо" на Яндекс-кошелёк. Так или иначе, все переводы доступны свободно и бесплатно (см. лицензии). Если у вас есть вопросы, пишите в комментарии к этой записи, ну, или любым удобным вам образом. Ниже составлен список избранных записей и циклов записей.
Collapse )
runechild (Arcana Evolved)

Наскальная живопись и древнее равенство

По следам серии постов о происхождении религии у нас с elvenface зашёл разговор о наскальной живописи. Мы обсудили два вопроса:

  • Почему всё-таки в наскальной живописи изображаются сцены охоты, но никогда - сцены собирательства, приносившие большую часть пропитания?

и

  • Могла ли часть изображённых охотников (которые изображались как палочные человечки) быть женщинами?

Очевидный ответ на эти вопросы был бы: (1) потому что древние народы почитали мужчин-охотников и мясо, которые те добывали; и (2) только мужчины. Более того, я высказала примерно такую точку зрения, опираясь на то, что шимпанзе - наши ближайшие родственники - живут в очень патриархальном обществе, где охотой тоже занимаются строго мужчины. И раз это так перекликается с настроениями в современном обществе, может быть, это тянется ещё от общего предка?

Но мой собеседник возразил, что кроме шимпанзе есть ещё и бонобо, которые ближайшие родственники шимпанзе и вообще сложно от них отличимы, но они живут в совершенно другом, весьма пацифистичном и равноправном обществе. И 2000-летняя история эгалитарного Чатал-Хююка с тоже произвела огромное впечатление. Таким образом, сделал вывод elvenface, даже если у нашего общего предка с шимпанзе был патриархат, то в древних человеческих обществах его вполне могло и не быть, и наш современный патриархат - вторично развившийся признак. И хотя женщины обычно не могли бы полноценно заменить мужчину на охоте (этот вывод мы оба сделали по передачам типа American Ninja Warrior и Ultimate Beastmaster, где на сложной полосе препятствий хорошо видно, что даже крутые спортсменки сдуваются раньше, чем довольно средние претенденты-мужчины), но есть много задач на охоте, с которыми может помочь человек любых физических данных - например, следопытство, расстановка ловушек, подача сигналов, разделывание туши. То есть, небольшая часть охотников с наскальных рисунков могла подразумеваться женщинами.

Так или иначе, ничто про быт древнего человека не следует утверждать без источников, а если источников нет - следует понимать, что даже самые очевидные, логичные или красивые предположения, высказанные современным человеком, могут быть далеки от правды. Но я стала копать на эту тему и нашла гораздо больше материала, чем рассчитывала.

Что рисовал древний человек

Не знаю как вы, но у меня представление о наскальной живописи было такое: В какой-то момент древние люди научились рисовать и вообще изображать, и хотя они больше всего изображали животных, охотников и каменных баб, на самом деле они вполне себе рисовали всё, что видели вокруг (примерно как современные художники), просто перечисленные мотивы были наиболее популярны. А сцены охоты были популярны потому, что служили наглядным пособием.

Как на самом деле:Collapse )
runechild (Arcana Evolved)

По следам религии: Эпилог

Спасибо, что прочли мою серию постов про то, как религия могла развиться у древнего человека раньше, чем строительство городов, сельское хозяйство и практически любой другой признак цивилизации! В этом эпилоге я изложу собственные мысли и выводы, довольно бессистемно. Другими словами, это в основном не синтез источников, в отличие от предыдущих постов, а мои личные заключения.

(Тут будет оглавление, пока, пожалуйста, для навигации пользуйтесь меткой.)

Когда же на самом деле появилась религия?

Collapse )

runechild (Arcana Evolved)

По следам религии: Кому можно доверять

Краткий пересказ предыдущих постов:


Homo habilis, наш далёкий предок и буквально первый из людей, умел сотни тысяч лет передавать искусство создавать каменные орудия, несмотря на все миграции и изменения климата. Это удавалось ему потому, что людям свойственна чрезмерная имитация их авторитетных соплеменников, и мы охотнее верим “на слово” окружающим, чем какое-либо другое животное (исключая муравьёв и пчёл). Всё это как-то связано с тем, что организованная религия - феномен более древний, чем почти что все прочие шаги человечества, и ради него было придумано градостроительство, а потом уже - сельское хозяйство.


Сегодня логическая цепочка замкнётся, и я наконец попытаюсь предположить, какую роль в этом сыграла религия.


Итак, человек пошёл по пути групповой эволюции и доверчивости к сигналам соплеменников.

Collapse )

runechild (Arcana Evolved)

По следам религии: Главное умение Человека умелого

В прошлом посте было рассмотрено, что животные умеют многое из того, чего с первого взгляда за ними не заподозришь. В тот список можно было бы добавить даже ещё несколько пунктов, например, некоторые животные ведут войны - правда, эти некоторые это только шимпанзе, львы/гиены и муравьи, и осбенности войны у каждого из этих видов примечательны и заслуживают отдельного рассмотрения. Животные видят сны. Многие животные имеют долгую память. И так далее.

Остаётся вопрос: если животные умеют всё это, чем же примечателен человек? Оглянувшись, перечислить вещи, которые умеет только человек, легко - он носит одежду, живёт в просчитанных до миллиметра домах, ездит на автомобиле, изучает и применяет на практике законы физики, спорит в интернете и пишет посты в ЖЖ... Но если перенести вопрос в глубины времени, к началам Человека (то есть биологическому роду Homo и его ближайшим родственникам), то ответить становится немного сложнее.

В качестве первого человека мы рассмотрим Homo habilis - Человека умелого.

Collapse )
runechild (Arcana Evolved)

По следам религии: Древние города древнее, чем вы думаете

Несколько крышесносных фактов, которые я узнала из недавно прочитанного.
Как я думала:
Древние люди сначала были кочевниками, потом научились выращивать растения и разводить скот, потом стали жить в оседлых деревнях, потом их общество стало организованнее и объединённее, и возникли страны и города, в которых сосредоточилась культура, управление и торговля, а заодно и фортификации от врагов.
Как на самом деле:
Города возникли до деревень и сельского хозяйства.
Collapse )
runechild (Arcana Evolved)

Как люди рассуждают (пересказ книги The Enigma of Reason)

В этом году на меня произвела огромное впечатление книга The Enigma of Reason (Загадка разума) авторов Хьюго Мерсера и Дэна Спербера. Она достаточно свежая, 2017 года, и изладает убедительные современные теории о том, как люди рассуждают, то есть создают логические цепочки и выражают их в аргументации. Эта книга ответила на множество вопросов, которые накопились у меня, да и, наверное, у всякого человека, считающего себя рациональным.

На такие вопросы, как:

  • Почему люди не понимают логичных аргументов, которые я высказываю?

  • Почему они они приводят мне очевидно ошибочные аргументы?

  • Как они могут верить в очевидную чушь? Почему они не задумаются?

  • Почему богатые люди, управленцы и опытные профессионалы, которые должны блистать логикой и компетентностью, говорят глупости так же часто, как и все остальные?

  • Почему люди придерживаются или придерживались в историческом прошлом заблуждений, за которые расплачивались здоровьем, свободой и жизнью? Неужели боль и лишения ничему не учат?

  • Почему человечество не может собраться и договориться, чтобы перестать воевать, губить экологию и плодить бедность?

И так далее. Ну, честно говоря, книга не ответила на все эти вопросы напрямую. Но во всяком случае у меня прояснилось, как на практике работает человеческая логика.

К сожалению, эта книга не переводилась на русский, а мне хотелось бы почаще на неё ссылаться. Поэтому вот пересказ своими словами, по памяти. Сорри, где-то могу ошибиться, и уж точно не приведу источников кроме данной книги (но в книге источники и описания экспериментов были). Следующий текст - максимум, сколько я могу из себя выжать за имеющееся у меня свободное время.

Как мы представляем себя

Современный человек обычно представляет себя следующим образом:

Collapse )
runechild (Arcana Evolved)

Почему люди не делают элементарные вещи

В интернете довольно известен так называемый эксперимент с зефирками: детям предлагалось взять одну зефирку сейчас или подождать и взять две. Те, кто умели ждать, в будущем добивались большего как взрослые люди. В исходном эксперименте сделан вывод о важности силы воли. Эта притча довольно популярна в рассуждениях о том, как следует идти к успеху или почему одни люди успешные, а другие сосут лапу.

Не так мало людей также знают, что недавно этот эксперимент был пересмотрен. В более обширном исследовании выяснилось, что единственный фактор коррелирует с терпением детей: достаток семьи. Богатые дети чаще способны ждать, а бедные - чаще берут одну зефирку сразу. Более того, оказалось, что будущее благополучие коррелирует с достатком семьи гораздо больше, чем с терпением детей. Терпеливые дети бедных не добиваются многого, а нетерпеливые дети богатых - наоборот, не страдают от этого. И в целом, если подумать, по жизни логика обеих групп правильная: в бедных семьях, если тебе пообещали что-то дорогое завтра, оно далеко не всегда материализуется. Зефирка-сегодня вызывает гораздо больше уверенности. Богатым родителям, наоборот, легче выполнять свои обещания - для этого их достаточно вспомнить.

Получается, дети из эксперимента были мудры не по годам и уже сделали практические выводы, которые будут актуальны для них всю жизнь, по крайней мере пока достаток семьи хорошо предсказывает будущий достаток её потомков. Из эксперимента следует, что совет "с детства тренируй силу воли и будешь успешным" среднестатистически не работает. И это лишь один пример "элементарной вещи", которую люди отказываются для себя делать - и оказываются правы.

Сколько раз мы слышали подобные рецепты успеха?

  • Хочешь купить квартиру - просто прекрати тратить деньги на мелочи и откладывай.

  • Хочешь похудеть - просто прекрати столько жрать.

  • Хочешь быть счастливым - просто поменяй точку зрения.

  • Высшее образование (или вкалывать на трёх работах, или английский язык, или своё дело...) необходимо, чтобы много зарабатывать.

  • Чтобы выучить английский, просто нужен преподаватель и зубрёжка.

  • Чтобы в стране что-то изменилось, просто нужно голосовать.

  • ...и так далее.

Collapse )
runechild (Arcana Evolved)

Куда девается производительность труда?

Любимый вопрос моего отца звучит так: если производительность труда увеличилась в десятки раз с начала XX века, то почему мы не в десятки раз богаче или не в десятки раз меньше работаем?

На этот вопрос есть несколько очевидных ответов и ряд менее очевидных. Некоторые из них менее убедительны, чем другие.

Ответ № 1 (неубедительный): На самом деле мы стали жить в десятки раз лучше.

Collapse )

runechild (Arcana Evolved)

Анти-интеллектуализм, анти-креативизм и другие -измы

Возможно, вы слышали про анти-интеллектуализм: вражбедное отношение к разумному познанию и к интеллектуалам, выраженное в заявлениях вроде: "чё, самый умный?", "Хватит умничать" и "Не считай себя умнее других". Это, конечно, только самое явное, всем знакомое выражение, но этот феномен также может влиять и повыше, например, на систему образования, когда законодатели считают её неважной или отталкиваются от того, что средний школьник туп, ленив и в будущем его в любом случае ждёт прозябание и алкоголь.

Но вы наверняка не слышали про анти-креативизм, то есть враждебное отношение к творчеству и творческим людям. Это слово я придумала, во всяком случае в интернете оно не обнаруживается. Но в реальности такого сколько угодно. Этой записью и этим термином я хотела бы ответить на наболевший вопрос, зачем снимают плохое кино и делают плохие игры, когда на те же деньги можно было бы сделать хотя бы средний продукт, а не бесперспективную катастрофу вроде Anthem или российских "блокбастеров".

В съёмках кино, разработке игр и других творческих отраслях логично было бы предположить, что капиталисты и авторы должны быть лучшими друзьями. У одной стороны есть бюджет и инфраструктура, а у другой - творческие способности, которые если помножить на бюджет и пропустить через инфраструктуру - получается прибыль. Капиталисты заинтересованы в поиске, взращивании и удерживании лучших авторов, а авторы - в жизни, состоящей из творчества и признания. Это же брак, заключённый на небесах! Или, если угодно, симбиоз, в котором обе стороны получают выгоду от партнёрства.

Но на деле происходит другое.Collapse )